Mouvements de caméra
Notions de champ
Plan - séquence - scène
Ponctuation
Raccords de plans
Points de vue
Pour voir les extraits d'illustration (format Real vidéo - Real
Player requis) :
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l'icône bleue (qualité améliorée)
Panoramique
La caméra reste au même endroit et pivote sur son axe (pied de caméra,
épaule du cadreur…)
Travelling
La caméra voyage ; elle peut être portée, placée dans un véhicule en
marche, sur un chariot de travelling…
Zoom (ou travelling optique)
On crée l'illusion du mouvement en intervenant sur la focale de la caméra qui
reste au même endroit
Le champ est l'espace que montre l'écran. Il peut se passer des choses importantes dans la zone non filmée par la caméra : on parle alors du hors-champ.
Plan
Plus petite unité de film. C'est l'espace entre 2 " coupures". Le
plan cinématographique peut avoir des durées variables : 1 s…. 1h… Tant
que l'on n'arrête pas la caméra, on filme le même plan.
Scène
Ensemble de plans réunis selon une unité de lieu ( scène d'extérieur nuit…)
Séquence
Ensemble de plans réunis selon une unité de sens.
Une scène ou une séquence peut être constituée d'un seul plan (plan-séquence)
Au montage les plans peuvent être assemblés en :
Cut
Sans transition : un plan est coupé net et son suivant associé de la même
façon
Fondu
Il y aura une transition entre la disparition à l'image et l'apparition
de son suivant
Fondu Enchaîné
Disparition progressive du plan en même temps qu'apparaît progressivement son
suivant (à un moment les 2 plans sont visibles en superposition)
Fondu à la fermeture et à l'ouverture
Disparition progressive du plan jusqu'à obtenir une image toute noire puis
apparition progressive de son suivant
Fondu au Flou
Dérèglement de la netteté de la fin d'un plan et raccordement au plan suivant
flou qui devient net peu à peu.
2 plans ne peuvent se succéder sans aucune précaution Il faudra pour raccorder les plans, respecter au minimum une règle de raccord
Raccord :
sur le regard
On voit dans un plan un personnage, on découvre dans le suivant ce qu'il
regarde.
Champ / Contre-champ
2 personnages qui discutent ou se font face peuvent être filmés séparément
dans des plans différents, on parle alors de champ et de contre-champ. Dans ce
cas on respectera la règle des 180°. C'est à dire que la caméra se trouvera
toujours du même côté d'une ligne imaginaire tracée entre les 2
protagonistes.
sur le geste
Un personnage commence un geste dans un plan, il termine ce geste dans le plan
suivant.
sur le mouvement
Sans rapport avec le geste. Il s'agit de raccorder un personnage quittant le
champ de l'image dans un plan et de le faire rentrer à nouveau dans le champ
dans le plan suivant. (Si un personnage sort du champ par la droite, il rentrera
dans le plan suivant par la gauche).
dans l'axe
On quitte un personnage sur un axe (face, dos…) et on le retrouve au même
endroit dans l'image du plan suivant sur un autre axe. Entre 2 plans
consécutifs, la caméra doit pour filmer le même personnage, changer d'au
minimum 30° ou alors changer radicalement de valeur de cadre ( plan moyen-gros
plan)
sur la voix, le son (pont sonore)
Le son peut être le lien qui raccordera 2 plans consécutifs.
d'environnement
Lorsqu'il s'agit de filmer des paysages, des objets, on s'efforcera pour
raccorder de choisir des plans ayant des similitudes de formes, couleurs, …
piège à œil
Le piège à œil consiste à forcer le spectateur à regarder un point précis
de l'image dans un plan et à faire apparaître au même endroit ce qu'on veut
lui faire voir dans le plan suivant. L'œil a tendance à être attiré par une
lumière ou quelque chose qui bouge dans l'image.
Effet de volet ou de masque
On profite du passage d'un objet ou d'un personnage devant l'objectif de la
caméra, occultant totalement l'image, pour raccorder avec le plan
suivant.
Plan de coupe
Lorsque aucune solution de raccord classique ne semble adaptée, ou pour
insister sur un détail, on intercalera un plan de coupe (souvent plan de
détail rappelant un élément déjà vu précédemment ou annonçant un
élément futur).
Caméra objective
La caméra peut avoir 2 fonctions : celle de raconter une histoire en
montrant les personnages évoluer dans le décor elle a alors un point de vue
objectif, on parlera alors de caméra objective ou de caméra narrative ou
encore de caméra " témoin "
Caméra subjective
Mais elle peut aussi épouser le regard de l'un des personnages, dans ce cas
le spectateur verra à l'image le point de vue du personnage, un point de vue
subjectif, on parlera alors de caméra subjective.